Rechtliches
Nutzungsbedingungen
Diese Bedingungen regeln deine Nutzung von FiveDock: das Panel auf fivedock.dev, die API, das CDN und den Agenten, den du auf deinem eigenen Server betreibst. Mit dem Anlegen eines Kontos oder dem Verbinden eines Servers stimmst du ihnen zu.
Gültig seit 7. September 2026
Diese Übersetzung dient der Lesbarkeit. Verbindlich ist die englische Fassung dieses Dokuments.
1.Wer FiveDock anbietet
- Unternehmen
- SDN Ventures LLC
- Rechtlicher Kontakt
- [email protected]
- Support
- [email protected]
Diese Adressen sind unser einziger Kontaktpunkt, für Nutzer wie für Behörden. Rechtliche Mitteilungen bearbeiten wir auf Englisch.
2.Was FiveDock ist
FiveDock ist eine Betriebsplattform für FiveM-Rollenspielserver. Du installierst eine einzige Ressource, den Agenten, auf deiner eigenen Maschine. Er verbindet sich nach außen zu uns, und von dort aus hosten wir deine Dateien, bewahren die Backups auf, die du angefordert hast, zeichnen eine Beweis-Zeitleiste auf und geben deinem Team ein Panel zum Arbeiten.
- Dateien und Auslieferung. Uploads aus deinen Skripten und von deinen Spielern, Bild- und Videokonvertierung und ein CDN, das sie ausliefert.
- Time Machine. Geplante Kopien deiner Ressourcen und deiner Datenbank, verschlüsselt, bevor sie deine Maschine verlassen, mit einer Wiederherstellung, die du freigibst.
- Black Box. Eine Zeitleiste dessen, was auf deinem Server passiert ist, mit den Screenshots und Clips, mit denen dein Team eine Entscheidung belegen kann.
- Command Center. Live-Arbeit deines Teams, anhand einer festen Liste von Befehlen, die deine Rollen erlauben.
- Serverzustand. Fehler, Performance, Deployments, Assets, Datenbank und Wirtschaft: beobachtet und an dich zurückgemeldet.
Der Agent ist der einzige Teil von FiveDock, der auf deiner Maschine läuft, und der einzige Weg zwischen uns und deinem Server. Er nimmt niemals eine eingehende Verbindung an. Was das für dich bedeutet, steht in Abschnitt 8.
3.Konten
Du musst mindestens 16 Jahre alt sein, um ein Konto zu haben, und befugt sein, für den Server zu handeln, den du verbindest. Wenn du dich für eine Community anmeldest und nicht für dich selbst, stimmst du diesen Bedingungen in deren Namen zu.
Ein Konto gehört zu einer Organisation, und den Rest deines Teams lädst du mit einer Rolle dazu ein. Rollen entscheiden, wer ein Backup wiederherstellen, eine Tabelle bereinigen, eine unmaskierte Spielerkennung sehen oder Geld ausgeben darf. Wer welche Rolle hat, ist deine Entscheidung, und was damit geschieht, deine Verantwortung.
Es gibt kein Passwort, das verloren gehen kann: Anmelden heißt ein Link per E-Mail oder Discord. Behalte deine API-Schlüssel für dich und schreib uns an [email protected], sobald du glaubst, dass einer abgeflossen ist. Wir tauschen ihn aus. Bis dahin gilt alles, was mit einem gültigen Schlüssel geschieht, als von dir veranlasst.
4.Deine Dateien, deine Datenbank, deine Spieler
Alles, was du hochlädst oder verbindest, bleibt deins. Wir erheben keinen Eigentumsanspruch auf deine Dateien, deine Ressourcen, deine Datenbank oder die Daten deiner Spieler.
Damit der Dienst läuft, brauchen wir die Erlaubnis für das Naheliegende: speichern, zwischen Regionen kopieren, ein Bild oder Video in ein Format umwandeln, das ein Browser abspielt, es denen ausliefern, denen du den Link gibst, und die Backups aufbewahren, die du angefordert hast. Diese Erlaubnis gilt genau so lange, wie die Inhalte bei FiveDock liegen.
Die personenbezogenen Daten deiner Spieler gehören dir, nicht uns. Du bist dafür der Verantwortliche, und wir handeln auf deine Weisung. Was das praktisch heißt, und wie die Maskierung Kennungen vor Rollen verbirgt, die sie nicht brauchen, steht in der Datenschutzerklärung.
5.Tarife, Preise und Rechnungen
Abonnements werden über Skalp verkauft, das als Merchant of Record auftritt: Skalp nimmt die Zahlung entgegen, führt die Umsatzsteuer ab und stellt die Rechnung aus. Preise, Verlängerungen, Kündigung und Erstattungen richten sich nach den Bedingungen von Skalp, nicht nach diesen hier. Bei uns kommt nur an, dass dein Tarif bezahlt ist.
Ein bezahlter Tarif verlängert sich um denselben Zeitraum, bis du kündigst, und gekündigt wird im Abrechnungsbildschirm. Die Kündigung stoppt die nächste Verlängerung. Sie erstattet nicht den laufenden Zeitraum, sofern die Erstattungsregeln von Skalp oder das Recht deines Wohnsitzlandes nichts anderes sagen.
Der kostenlose Tarif ist kostenlos, hat kleinere Grenzen, trägt keine Leistungszusage und kann sich ändern. Wir machen aus einem kostenlosen Tarif keinen bezahlten, ohne dich vorher zu fragen.
6.Grenzen und faire Nutzung
Jeder Tarif hat Grenzen für Speicher, Transfer und Aufbewahrung, veröffentlicht auf der Preisseite. Sie sind dafür da, dass nicht eine Stadt den Traffic einer anderen bezahlt. Deinen Verbrauch siehst du im Panel, und bevor du eine Grenze erreichst, warnen wir dich.
Am Speicherlimit stoppen wir neue Uploads. Am Traffic-Limit liefern wir keine Dateien mehr aus, es sei denn, du hast in einem bezahlten Tarif gewählt, weiter auszuliefern und den Mehrverbrauch zum Preis auf der Preisseite zu zahlen, abgerechnet nach Monatsende. Wir löschen nichts und schicken keine überraschende Rechnung. Wenn deine Stadt aus ihrem Tarif herausgewachsen ist, sagen wir dir, welcher passt. FiveDock für etwas anderes als den Speicher einer FiveM-Stadt zu nutzen, etwa als allgemeinen Dateihoster, als Backup-Ziel für fremde Systeme oder als öffentlichen Downloaddienst, ist keine faire Nutzung, und wir werden dich bitten, das woanders unterzubringen.
7.Was hier nicht liegen darf
FiveDock verwahrt fremde Inhalte, deshalb gibt es eine kurze Liste von Dingen, die hier nicht sein dürfen. Was dein Server und deine Spieler hochladen, verantwortest du.
- Alles, was bei dir oder bei uns illegal ist, vor allem sexuelle Inhalte mit Minderjährigen, gegen die wir vorgehen und die wir melden, sobald wir sie sehen.
- Inhalte, deren Zweck es ist, eine reale Person zu belästigen, zu bedrohen oder bloßzustellen: Doxxing, ein ungewolltes echtes Foto, eine Aufnahme von jemandem, der eurem Rollenspiel nie zugestimmt hat.
- Arbeit, die du nicht verbreiten darfst, etwa geleakte oder weiterverkaufte bezahlte Skripte, gerippte Assets oder fremde Maps und Modelle.
- Dateien, die mit dem Betrieb eines Servers nichts zu tun haben: allgemeiner Dateispeicher, ein Warez-Mirror, ein öffentlicher Downloaddienst.
- Schadsoftware, eine gegen einen anderen Server gerichtete Nutzlast, oder alles, was Teile von FiveDock erreichen will, für die dein Konto keine Freigabe hat.
- FiveDock weiterverkaufen oder es eigenen Kunden als eigenes Produkt vorsetzen, ohne schriftliche Vereinbarung mit uns.
Eine Datei kann jeder melden, ohne Konto, über die Meldeseite. Wir gehen Meldungen selbst nach, und die Stadt, die die Datei hochgeladen hat, sieht sie in ihrer Moderationsliste.
8.Der Agent und Befehle an deinen Server
Der Agent baut eine ausgehende Verbindung zu uns auf, sonst nichts. Er öffnet keinen Port, nimmt keine eingehende Verbindung an, und es gibt keinen Weg, über den wir ihm rohes SQL oder einen beliebigen Befehl schicken könnten. Jede Anweisung, die er ausführt, steht auf einer festen Liste in der Ressource, ist signiert und einmalig für ein kurzes Zeitfenster gültig.
Einige dieser Anweisungen verändern deinen Server: ein Backup wiederherstellen, eine Tabelle bereinigen, eine Ressource neu starten. Jede muss von dir oder von jemandem angefordert werden, dem du die Rolle gegeben hast, und wer sie angefordert hat, steht in einem Protokoll, das du lesen kannst. Aus eigenem Antrieb führen wir sie nicht aus, außer wenn wir einen laufenden Missbrauch stoppen oder eine gesetzliche Pflicht erfüllen müssen, und dann sagen wir es dir.
Der Agent läuft auf deiner Maschine, unter deiner Kontrolle, und du kannst ihn jederzeit anhalten. Er wird als Quelltext ausgeliefert und nicht als kompilierte Datei, du kannst also lesen, was er tut, bevor du ihn startest, oder es jemanden lesen lassen.
9.Backups und Verschlüsselung
Backups werden auf deiner Maschine mit deinem Schlüssel verschlüsselt, bevor irgendetwas sie verlässt. Wir speichern das Ergebnis. Wir können es nicht lesen, nicht durchsuchen und seinen Inhalt niemandem herausgeben, auch keinem Gericht, dem nur der Chiffretext gegeben werden kann, den wir halten.
Das gilt in beide Richtungen und ist der wichtigste Satz in diesem Dokument. Wenn du deinen Schlüssel verlierst, ist das Backup weg. Wir haben keine Kopie und keinen Wiederherstellungsweg. Bewahre ihn woanders auf als auf der Maschine, die er schützt.
Eine Wiederherstellung überschreibt das, was jetzt auf deinem Server liegt. Sie verlangt eine erhöhte Rolle, fragt nach einer Bestätigung, und sie lässt sich so einstellen, dass eine zweite Person zustimmen muss. Test-Wiederherstellungen garantieren nicht, dass deine Daten gerettet werden können, also behalte eine eigene Kopie von allem, was du nicht verlieren darfst.
10.Verfügbarkeit, Support und Änderungen
Wir betreiben FiveDock so, dass es läuft, veröffentlichen Störungen auf der Statusseite und kündigen geplante Wartung an, wo wir können. Kein Tarif trägt heute eine Verfügbarkeitsgarantie. Wenn wir je eine anbieten, dann schriftlich.
Der Dienst verändert sich: Funktionen kommen hinzu, und gelegentlich fällt eine weg. Wenn wir etwas entfernen, worauf du dich verlässt, oder es so ändern, dass sich das, wofür du bezahlst, wesentlich verringert, bekommst du eine Ankündigung und, wenn du willst, einen Ausstieg, ohne den Rest der Laufzeit zu bezahlen.
11.Sperrung und Schließung eines Kontos
Du kannst dein Konto jederzeit in den Einstellungen schließen. Eine Kündigung beendet das Abonnement zum Ende des bereits bezahlten Zeitraums.
Wir können ein Konto sperren oder schließen, das gegen Abschnitt 7 verstößt, das benutzt wird, um jemanden anzugreifen, oder wo Gesetz oder Zahlungsdienstleister es verlangen. Wo die Lage es zulässt, bekommst du eine Ankündigung und die Gelegenheit, es abzustellen. Wo sie es nicht zulässt, etwa bei Inhalten, die sofort verschwinden müssen, handeln wir zuerst und erklären danach.
Nach der Schließung eines Kontos halten wir deine Dateien 30 Tage vor, damit du sie herunterladen kannst, und löschen sie dann. Verschlüsselte Backups folgen der Aufbewahrung, die du gewählt hast. Was wir aus steuerlichen oder rechtlichen Gründen behalten müssen, listet die Datenschutzerklärung auf; sonst bleibt nichts.
12.Geistiges Eigentum
FiveDock, das heißt die Plattform, das Panel, die API, die Gestaltung und der Name, gehört uns. Die Nutzung des Dienstes überträgt davon nichts, und nichts hier gibt dir das Recht, es zu kopieren oder daraus ein Konkurrenzprodukt zu bauen.
Deine Inhalte bleiben deine, wie Abschnitt 4 sagt. Ebenso der Name und das Logo deiner Stadt: wir verwenden sie nicht als Referenz oder Fallstudie, ohne dich vorher zu fragen.
Wenn du uns eine Idee oder einen Fehlerbericht schickst, dürfen wir sie aufgreifen und umsetzen, ohne dir dafür etwas zu schulden.
13.Gewährleistung und Haftung
Der Dienst wird wie besehen und nach Verfügbarkeit bereitgestellt. Im gesetzlich weitestmöglichen Umfang schließen wir stillschweigende Gewährleistungen der Marktgängigkeit, der Eignung für einen bestimmten Zweck und der Nichtverletzung von Rechten aus, und wir sichern nicht zu, dass FiveDock ununterbrochen, fehlerfrei oder mit jedem Framework und jedem Skript auf deinem Server kompatibel läuft.
Im gesetzlich weitestmöglichen Umfang ist unsere Gesamthaftung für alle Ansprüche in einem Zeitraum von zwölf Monaten auf das begrenzt, was du uns in diesem Zeitraum gezahlt hast, und wir haften nicht für mittelbare Schäden oder Folgeschäden, entgangenen Gewinn oder Daten, von denen du keine eigene Kopie hattest.
Bist du Verbraucher, nimmt dir nichts hierin Rechte, die dir das Recht deines Wohnsitzlandes gibt, einschließlich der Haftung, die für Tod oder Körperverletzung durch Fahrlässigkeit oder für Arglist nicht ausgeschlossen werden kann.
Du stellst uns von Ansprüchen frei, die aus dem entstehen, was du oder deine Spieler bei FiveDock abgelegt habt, aus deinem Verstoß gegen diese Bedingungen oder aus einer Nutzung des Dienstes gegen fremde Rechte, soweit das Recht deines Wohnsitzlandes das zulässt.
14.Anwendbares Recht und Streitigkeiten
Diese Bedingungen unterliegen dem Recht des US-Bundesstaates Wyoming, ohne dessen Kollisionsnormen. Eine Streitigkeit, die wir nicht binnen 30 Tagen beilegen, geht in ein bindendes Schiedsverfahren nach den Regeln der American Arbitration Association mit Sitz in Wyoming, auf Englisch, vor einem Einzelschiedsrichter, und wird einzeln entschieden statt als Sammelklage. Jede Seite kann weiterhin ein Gericht um einstweiligen Rechtsschutz bei geistigem Eigentum oder unbefugtem Zugriff anrufen. Bist du Verbraucher in der EU oder im Vereinigten Königreich, behältst du das Recht, vor den Gerichten deines Wohnsitzlandes zu klagen, und nichts in diesem Abschnitt nimmt es dir.
Diese Bedingungen sind auf Englisch verfasst; Übersetzungen dienen der Erleichterung, und maßgeblich ist der englische Text. Erweist sich eine Klausel als nicht durchsetzbar, bleibt der Rest bestehen. Zusammen mit der Datenschutzerklärung und, für alles, was mit Geld zu tun hat, mit den Bedingungen von Skalp ist dies die gesamte Vereinbarung zwischen uns über FiveDock.
15.Änderungen dieser Bedingungen
Wir können diese Bedingungen ändern. Das Datum oben sagt, seit wann die aktuelle Fassung gilt. Eine Änderung, die dich wesentlich betrifft, kündigen wir mindestens 30 Tage vorher per E-Mail oder im Panel an, und wenn du sie nicht annimmst, kannst du dein Konto vorher schließen.
16.Kontakt
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- Datenschutzanfragen
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Ebenfalls lesenswert: Datenschutzerklärung.
Fragen zu diesem Dokument: [email protected].