Retenção de jogadores no FiveM: quem volta e quem parou
Meça a retenção no FiveM: jogadores novos e recorrentes, retenção de 1, 7 e 30 dias, coortes semanais e horários de pico, com SQL ou na aba Crescimento.
Por Termi
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Um servidor de FiveM com 80 jogadores no pico pode parecer saudável e mesmo assim perder a maior parte dos jogadores novos depois de uma noite. O contador de jogadores só mostra quem está online. A retenção mostra se as pessoas que acharam você na semana passada continuam jogando, e costuma revelar um problema semanas antes de o pico da noite começar a cair.
O que medir
Meça você mesmo
Tudo isso vem de um único dado: qual jogador jogou em qual dia. Uma tabela com uma linha por jogador por dia basta:
CREATE TABLE player_days (
license VARCHAR(64) NOT NULL,
day DATE NOT NULL,
PRIMARY KEY (license, day)
);Preencha a tabela com um script do servidor quando um jogador entra. Este exemplo usa oxmysql e a licença Rockstar do jogador como ID:
AddEventHandler('playerJoining', function()
local license = GetPlayerIdentifierByType(source, 'license')
if not license then return end
MySQL.insert('INSERT IGNORE INTO player_days (license, day) VALUES (?, UTC_DATE())', { license })
end)Um jogador que continua online depois da meia-noite UTC conta só no dia em que entrou, o que basta para a retenção. A retenção de 7 dias dos jogadores novos dos últimos 90 dias vira então uma consulta só no MySQL ou MariaDB:
SELECT
COUNT(*) AS new_players,
SUM(last_day >= first_day + INTERVAL 7 DAY) AS back_after_7_days
FROM (
SELECT license, MIN(day) AS first_day, MAX(day) AS last_day
FROM player_days
GROUP BY license
) AS players
WHERE first_day BETWEEN UTC_DATE() - INTERVAL 90 DAY
AND UTC_DATE() - INTERVAL 7 DAY;Troque o 7 por 1 ou 30 para os outros dois números. Divida back_after_7_days por new_players e você tem a proporção.
Deixe de fora os jogadores novos dos últimos 7 dias. Quem entrou ontem ainda não teve como voltar depois de uma semana, e contar essa pessoa faz a retenção parecer pior do que é.
A aba Crescimento no FiveDock
O FiveDock monta a mesma tabela a partir das entradas e saídas que o agente dele já registra para a Black Box, e guarda essa tabela por 400 dias, mais tempo que os logs. Abra um servidor e escolha a aba Crescimento, ao lado de Jogadores e Console.
Essa última lista é a mais útil quando um script novo quebrou algo para um grupo de jogadores que nunca abriu um ticket. Veja na página de preços.
Perguntas frequentes
Qual é uma boa retenção para um servidor de FiveM?
Não existe uma referência comum para FiveM. Compare o seu servidor com ele mesmo: a mesma semana do mês passado, ou a coorte de antes de uma grande atualização. Uma coorte que cai mais rápido que as anteriores é o sinal para olhar.
Funciona num servidor com whitelist?
Funciona, e os números do primeiro dia pesam ainda mais lá. Um jogador que passou pela whitelist e saiu em menos de 10 minutos costuma ter tido um problema com o criador de personagem ou a área inicial.
Por qual identificador devo contar os jogadores?
A license da Rockstar existe em todo jogador e não muda com uma conta nova de Discord ou Steam. Personagens não são jogadores: uma licença com três personagens continua sendo uma pessoa.