Przejdź do treści
Blog

Hosting zdjęć i filmów dla FiveM: alternatywy dla Fivemanage

FiveDock, Fivemanage, webhooki Discorda czy własny bucket R2 na screenshoty i klipy z FiveM: ile kosztują, co mają w cenie i kiedy który wybrać.

Autor: Termi

11 min czytania
  • Uploads
  • CDN
  • Fivemanage
  • Pricing
Na tej stronie

Serwer FiveM cały czas produkuje media: mugshoty z MDT, screenshoty dowodów, zdjęcia z telefonu, klipy na Discorda. Każdy plik potrzebuje hosta, który odda link nadający się do trzymania w bazie. To porównanie obejmuje cztery miejsca, do których serwery je wysyłają: FiveDock, Fivemanage, webhook Discorda i własny bucket na Cloudflare R2 albo Amazon S3. Ceny i limity pochodzą z publicznych stron każdego dostawcy według stanu na 23 października 2026.

W skrócie

Za transfer, jakiego potrzebuje serwer FiveM, najmniej zapłacisz w FiveDock. City ma w cenie 1 TB miesięcznie za 39 zł, za który na Fivemanage Pro płacisz 24 USD, a Metro ma te same 500 GB i 5 TB co Fivemanage Network, za 159 zł zamiast 79 USD. Transfer ponad plan kosztuje 2,50 € albo 2 € za TB zamiast 4 USD, a każdy plan FiveDock może zamiast tego stanąć na limicie. FiveDock robi też kopie zapasowe bazy, przyjmuje zgłoszenia graczy i w każdym planie daje graczom stronę do wgrywania klipów, a w planach Fivemanage nie ma nic z tych rzeczy. Skrypty, które wgrywają do Fivemanage, działają dalej po zmianie adresu i klucza. Fivemanage wybierz, jeśli potrzebujesz własnej domeny w linkach z CDN. Linki z Discorda wygasają, a bucket R2 wychodzi taniej tylko wtedy, gdy ktoś w zespole napisze i utrzyma kod do uploadu.

Co się liczy przy mediach z FiveM

  • Linki, które dalej działają. Link do mugshota potrafi leżeć w bazie latami. Link, który wygasa albo się zmienia, psuje każdy wiersz, w którym siedzi.
  • API, które twoje skrypty już znają. lb-phone domyślnie używa Fivemanage, a domyślny config npwd też na niego wskazuje, więc host, który odpowiada na requesty Fivemanage, oszczędza najwięcej pracy.
  • Klucz zostaje na serwerze. Gracze mogą odczytać wszystko, co jest w skrypcie klienta albo na stronie NUI, więc upload z gry potrzebuje requestu po stronie serwera albo jednorazowego linku do uploadu.
  • O rachunku decyduje transfer. Klip, który krąży po Discordzie, jest pobierany dużo częściej, niż jest wgrywany, więc transfer w cenie planu i stawka ponad niego znaczą więcej niż cena za miejsce.

Ile kosztuje ten sam transfer

Plan obok planu, z miejscem i transferem na miesiąc:

  • Za darmo. FiveDock Free ma 10 GB miejsca i 100 GB transferu. Fivemanage Dev ma 10 GB i 20 GB, a Fivemanage opisuje go jako plan do serwerów deweloperskich i testowania integracji.
  • Pierwszy płatny plan. FiveDock City kosztuje 39 zł za 100 GB i 1 TB. Fivemanage Hobby kosztuje 8 USD za 20 GB i 200 GB, więc City mieści pięć razy więcej plików i serwuje pięć razy więcej transferu.
  • 1 TB transferu. 39 zł na FiveDock City, 24 USD na Fivemanage Pro, który ma 120 GB miejsca.
  • 5 TB transferu. 159 zł na FiveDock Metro, 79 USD na Fivemanage Network. Oba mają 500 GB miejsca.
  • Ponad plan. FiveDock liczy transfer po 2,50 € za TB na City i 2 € na Metro, Fivemanage po 4 USD za TB. Fivemanage dolicza też miejsce ponad plan, po 0,20 USD za GB na Hobby i 0,10 USD na Pro i Network, a miejsce w FiveDock kończy się na rozmiarze planu i nigdy nie podnosi rachunku.
  • Płatność roczna. Oba dają dwa miesiące gratis.

Dwa typowe miesiące w cenach euro i dolarów, przy najtańszym planie Fivemanage dla każdego z nich. Pierwsza linijka to transfer, druga miejsce:

monthly bill
3 TB, 100 GB
FiveDock City        €12 + 2 × €2.50               = €17
Fivemanage Pro       $24 + 2 × $4                  = $32

5 TB, 500 GB
FiveDock Metro       €39                           = €39
Fivemanage Pro       $24 + 4 × $4 + 380 × $0.10    = $78
Fivemanage Network   $79                           = $79

Przy 5 TB Pro z dopłatami wychodzi dolara taniej niż Network, a tak czy inaczej rachunek z Fivemanage dochodzi do 80 USD wobec 39 € (159 zł) za Metro. Cena Metro obejmuje też wszystko z następnej sekcji.

Co FiveDock ma w cenie, a Fivemanage nie

Fivemanage sprzedaje hosting plików i logi. Plan FiveDock obejmuje hosting plików i większość tego, czego jeszcze potrzebuje serwer FiveM, w jednej subskrypcji. Niczego z poniższej listy nie ma w cenniku Fivemanage:

  • Kopie zapasowe bazy. Szyfrowane na twojej maszynie kluczem, którego FiveDock nigdy nie widzi: codziennie na Free i City, trzymane 7 i 30 dni, a co godzinę na Metro, trzymane 12 tygodni. Przywracasz cały serwer, a na Metro także jedną tabelę albo jednego gracza.
  • Twardy limit wydatków w każdym planie. Transfer staje na limicie, chyba że sam wybierzesz płacenie za więcej, więc klip, który się rozniesie, nie zamieni się w fakturę.
  • Strona do wgrywania plików dla graczy w każdym planie, także w Free. Gracze wysyłają screenshoty i klipy do zgłoszenia ze strony, która nie wymaga konta. Fivemanage ma taką stronę tylko w planie Network za 79 USD.
  • Ochrona przed hotlinkami. Wskazujesz strony, które mogą osadzać twoje pliki, a każda inna dostaje odmowę zamiast twojego transferu.
  • Duplikaty zapisane raz. Ten sam plik wgrany dwa razy zajmuje miejsce raz.
  • Narzędzia dla administracji. 2, 10 albo nielimitowane konta dla administracji, zgłoszenia z gry obsługiwane w panelu, powiadomienia na Discordzie i dziennik aktywności z nazwiskiem przy każdej akcji. Metro dodaje role dla poszczególnych komend, przeglądarkę bazy i maskowanie danych osobowych zależnie od roli.
  • Dowody. Historia zdarzeń trzymana 7, 30 albo 90 dni. Metro dodaje oś czasu wszystkiego, co zrobił jeden gracz, co do sekundy, i paczki dowodów, które możesz przekazać zbanowanemu graczowi.
  • Kondycja serwera. Sprawdzanie lagów, nagrania przycięć i FPS graczy w każdym planie, a na Metro Error Hunter, historia wydajności, Deploy Guard i Asset Doctor.
  • Monitoring aplikacji. Błędy, trace’y, nagrania sesji i monitory cronów dla twojej strony i API, w każdym planie.
  • Aplikacja na Windows i CLI do kopii zapasowych i przywracania na maszynie, na której stoi serwer.

Fivemanage ma dwie rzeczy, których FiveDock nie ma: własną domenę CDN na Pro i Network oraz do 180 dni logów na Network, gdzie Metro trzyma 90.

Cztery opcje po kolei

Przy każdej opcji te same rzeczy idą w tej samej kolejności, więc da się je porównać linijka po linijce.

FiveDock

  • Cena: Free 0 zł, City 39 zł miesięcznie (390 zł rocznie), Metro 159 zł miesięcznie (1590 zł rocznie). Nowe środowisko dostaje 14 dni Metro na próbę.
  • W cenie: Free ma 10 GB miejsca i 100 GB transferu miesięcznie, City 100 GB i 1 TB, Metro 500 GB i 5 TB.
  • Ponad limit: transfer staje na limicie albo, jeśli tak wybierzesz, leci dalej za 2,50 € za TB na City i 2 € na Metro. Miejsce ma twardy limit, więc pełne środowisko przestaje przyjmować uploady, dopóki nie zwolnisz miejsca albo nie przejdziesz na wyższy plan, i nic nie jest kasowane.
  • Twoje skrypty: odpowiada na adresy uploadu v3 i v2 z Fivemanage oraz na adresy Fivemerr, z tymi samymi polami i odpowiedziami. Zasób fivedock dodaje eksporty serwerowe, które robią screenshot gracza albo wgrywają plik bez tokenu w twoim skrypcie. lb-phone trzyma adres Fivemanage w zaszyfrowanym kodzie, więc potrzebuje małej metody uploadu w swoim otwartym configu.
  • Linki: plik wgrany z kluczem ma jeden link na zawsze, a upload pod ten sam klucz podmienia plik pod tym linkiem.
  • Pliki: obrazki, wideo i audio do 512 MiB każdy, archiwa .zip i .rar rozpakowywane przy uploadzie i endpoint zgodny z S3.
  • Przenosiny: migracja kopiuje pliki z Fivemanage na klucz tylko do odczytu i daje listę stary link → nowy link.

Fivemanage

  • Cena: Dev za darmo, Hobby 8 USD miesięcznie, Pro 24 USD, Network 79 USD, a przy płatności rocznej dwa miesiące gratis.
  • W cenie: Dev ma 10 GB miejsca i 20 GB transferu miesięcznie, Hobby 20 GB i 200 GB, Pro 120 GB i 1 TB, Network 500 GB i 5 TB.
  • Ponad limit: 4 USD za TB transferu w płatnych planach i miejsce po 0,20 USD za GB na Hobby albo 0,10 USD na Pro i Network. Dev nie ma dopłat. Cennik nie wspomina o limicie wydatków.
  • Twoje skrypty: domyślna metoda uploadu w lb-phone i w domyślnym configu npwd, poradniki dla lb-phone, Quasar Smartphone, nPhone i innych oraz własny zasób fmsdk.
  • Linki: pliki idą z r2.fivemanage.com, a Pro i Network mogą używać własnej domeny CDN.
  • Pliki: obrazki, wideo i audio, do 1 GB na plik przez dashboard.
  • Poza tym: logi, 5 GB trzymane 15 dni na Dev i Hobby, 100 GB przez 90 dni na Pro i 250 GB przez 180 dni na Network, strona do wgrywania plików dla graczy na Network oraz Fivemanage Lite, otwarta wersja, którą stawiasz u siebie.

Webhooki Discorda

  • Cena: za darmo.
  • Pliki: domyślny limit 20 MiB na plik dla webhooków, podniesiony z 10 MiB we wrześniu 2026.
  • Linki: podpisane i tymczasowe. Poza Discordem wygasły link odpowiada 404 z This content is no longer available., więc link zapisany w bazie przestaje działać.
  • Twoje skrypty: każdy skrypt może wysłać plik na URL webhooka, a wiele ma opcję webhooka na logi i screenshoty.

Własny bucket na R2 albo S3

  • Cena: Cloudflare R2 bierze 0,015 USD za GB miesięcznie ponad darmowe 10 GB, 4,50 USD za milion operacji klasy A, np. uploadów, i 0,36 USD za milion operacji klasy B, np. odczytów, ponad darmowy milion i 10 milionów miesięcznie, a za transfer nic. Amazon S3 Standard bierze 0,023 USD za GB miesięcznie, a transfer do internetu kosztuje 0,09 USD za GB ponad pierwsze 100 GB miesięcznie.
  • Linki: taka domena, jaką postawisz przed bucketem. Cloudflare pisze, że adres r2.dev ma limity i jest do developmentu, więc publiczny bucket na produkcji potrzebuje własnej domeny.
  • Twoje skrypty: upload do S3 wymaga podpisanych requestów, więc większość serwerów korzysta z gotowego pomocnika. lb-phone ma do R2 i S3 lb-presigned, a Used Vehicles i Vehicle Studio od JG Scripts obsługują R2 i S3 bezpośrednio. Cała reszta to kod, który piszesz i utrzymujesz sam.

Co wybrać

  • Administracja ma zobaczyć screenshot na kanale i nigdy więcej go nie potrzebować. Wystarczy webhook Discorda.
  • Chcesz najwięcej miejsca i transferu za te pieniądze. FiveDock: 1 TB za 39 zł na City, 5 TB za 159 zł na Metro.
  • Chcesz twardego limitu, żeby klip, który się rozniesie, nie nabił rachunku. FiveDock, w każdym planie.
  • Chcesz mieć kopie zapasowe, zgłoszenia i dowody obok plików. FiveDock. Fivemanage obejmuje pliki i logi.
  • Używasz Fivemanage i chcesz się przenieść bez przepisywania skryptów. FiveDock odpowiada na te same requesty, a migracja kopiuje pliki.
  • Potrzebujesz własnej domeny w linkach z CDN. Fivemanage Pro albo Network.
  • Masz developera i potrzebujesz tylko surowego miejsca. Własny bucket R2 z własną domeną.

Przenosiny między nimi

Przeniesienie skryptu z Fivemanage albo Fivemerr na FiveDock to zmiana hosta i klucza w jego configu. Ścieżki zostają te same:

upload addresses
Fivemanage  https://api.fivemanage.com/api/v3/file
FiveDock    https://api.fivedock.dev/api/v3/file

Fivemerr    https://api.fivemerr.com/v1/media/images
FiveDock    https://api.fivedock.dev/v1/media/images

Pliki, które już wgrałeś, zostają tam, gdzie są, dopóki ich nie przeniesiesz: migracja kopiuje je z Fivemanage na klucz tylko do odczytu i podaje każdy stary link obok nowego. Linki zapisane z webhooków Discorda to osobna sprawa, opisana w poradniku o Discordzie.

Fivemerr

Fivemerr, który kiedyś hostował takie pliki za darmo, został zamknięty, a jego strona i API już nie odpowiadają. FiveDock dalej przyjmuje uploady pod ścieżkami Fivemerr /v1/media/images, /videos i /audios, więc skrypt napisany pod Fivemerr potrzebuje tylko nowego hosta i tokenu.

Częste pytania

Jaka jest najlepsza alternatywa dla Fivemanage?

Dla większości serwerów FiveM to FiveDock. Odpowiada na te same requesty uploadu, więc skrypty działają po zmianie adresu i klucza, i za te same pieniądze daje więcej miejsca i transferu niż którykolwiek plan Fivemanage. Robi też kopie zapasowe bazy i przyjmuje zgłoszenia graczy, czego Fivemanage nie oferuje. Migracja kopiuje istniejące pliki i daje listę starych i nowych linków. Bucket na Cloudflare R2 jest tańszy jako samo miejsce, ale wymaga własnego kodu do uploadu i własnej domeny.

Czy FiveDock jest tańszy niż Fivemanage?

Przy tym samym transferze tak. 1 TB miesięcznie kosztuje 39 zł na FiveDock City i 24 USD na Fivemanage Pro, 5 TB kosztuje 159 zł na FiveDock Metro i 79 USD na Fivemanage Network, a transfer ponad plan to 2,50 € albo 2 € za TB zamiast 4 USD. Oba darmowe plany mają 10 GB miejsca, przy czym FiveDock daje 100 GB transferu, a Fivemanage 20 GB.

Czy Fivemanage jest darmowy?

Fivemanage ma darmowy plan Dev z 10 GB miejsca i 20 GB transferu miesięcznie, który według Fivemanage służy do serwerów deweloperskich i testowania integracji. Płatne plany zaczynają się od 8 USD miesięcznie za Hobby, z 20 GB miejsca i 200 GB transferu.

Czy mogę trzymać screenshoty z FiveM na Discordzie?

Możesz je wysłać na kanał, ale nie utrzymasz ich tam jako linków. Discord podpisuje każdy link do załącznika czasem ważności, a poza Discordem wygasły link odpowiada 404 z This content is no longer available. Wgraj plik na CDN i wyślij na Discorda ten link.

Ile kosztuje hosting obrazków z FiveM na Cloudflare R2?

R2 bierze 0,015 USD za GB miesięcznie ponad darmowe 10 GB i nic za transfer, więc 100 GB obrazków to około 1,35 USD miesięcznie za miejsce. Uploady liczą się jako operacje klasy A: pierwszy milion w miesiącu jest za darmo, potem 4,50 USD za milion. Potrzebujesz też własnej domeny, bo Cloudflare ogranicza adres r2.dev do developmentu.

Czy skrypty pod Fivemanage działają z FiveDock?

Te, w których da się ustawić adres uploadu, tak. FiveDock odpowiada na adresy uploadu v3 i v2 z Fivemanage z tymi samymi polami i odpowiedziami, więc zmieniasz bazowy URL na https://api.fivedock.dev, a klucz na token API FiveDock. lb-phone trzyma adres Fivemanage w zaszyfrowanym kodzie, więc zamiast tego potrzebuje małej metody uploadu FiveDock dopisanej do swojego otwartego configu.

Wszystkie artykuły