Dupe ou triche d’argent sur FiveM : annuler avec une sauvegarde
Quelqu’un a dupliqué des objets ou s’est donné de l’argent ? Trouvez le début, prenez la sauvegarde d’avant et restaurez la base en perdant le moins possible.
Par PK
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Sur cette page
- À quoi ressemble un dupe ou un exploit d’argent
- Pourquoi le nettoyage à la main marche rarement
- Trouver le bon point de restauration
- Pourquoi la fréquence des sauvegardes décide de ce que vous perdez
- Revenir en arrière pour tout le monde, ou pour quelques joueurs
- Ce que font les sauvegardes de FiveDock
- Avant de relancer le serveur
- Questions fréquentes
- Jusqu’où revenir en arrière sur FiveM après un dupe ?
- Les joueurs perdent-ils leur progression si je restaure la base ?
- Un tricheur s’est donné de l’argent. Je le retire, tout simplement ?
- txAdmin peut-il restaurer la base de données ?
- Les sauvegardes FiveDock sont-elles incluses dans le plan gratuit ?
Quand un joueur duplique des objets ou qu’un tricheur se donne de l’argent sur votre serveur FiveM, la solution la plus propre est de restaurer la base de données depuis une sauvegarde prise juste avant. Supprimer les copies à la main marche rarement : le temps que vous le remarquiez, l’argent et les objets sont déjà chez d’autres joueurs. Cet article explique comment ces exploits arrivent le plus souvent, comment trouver le bon point de restauration, quand revenir en arrière pour tout le monde et quand pour quelques joueurs seulement, et comment les sauvegardes de FiveDock le font depuis le panel.
La plupart des serveurs découvrent FiveDock par son CDN, pour les images d’ox_inventory et les photos du téléphone. FiveDock sauvegarde aussi la base de données de votre serveur, sur tous les plans, gratuit compris. C’est ce qui vous sauve le soir où quelqu’un casse l’économie.
À quoi ressemble un dupe ou un exploit d’argent
Ça commence souvent par un message sur Discord. Quelqu’un vend des fusils à moitié prix, un nouveau joueur s’est offert trois supercars le premier jour, ou le marché est soudain plein d’un objet censé être rare. Vous vérifiez, et un personnage a 40 millions en banque alors que le deuxième plus riche en a 200 000.
Derrière, il y a presque toujours l’une de ces causes :
Pourquoi le nettoyage à la main marche rarement
Le premier réflexe, c’est de vider le compte du tricheur et de le bannir. Ça corrige une ligne. Le temps que vous l’appreniez, l’argent est en général déjà dans des voitures, des maisons et les poches d’autres joueurs, et les objets dupliqués ont été vendus, rangés dans des stashes et donnés à des amis. Chacun de ces endroits est une ligne de plus dans une table de plus, et vous en raterez forcément.
Une sauvegarde d’avant l’exploit ne contient rien de tout ça. Vous la restaurez, et les copies disparaissent partout d’un coup, y compris là où vous n’auriez jamais pensé à regarder.
Trouver le bon point de restauration
Le point de restauration, c’est la sauvegarde la plus récente prise avant le début de l’exploit. Une sauvegarde plus tardive contient déjà les copies. Pour la trouver :
mysql -u root -p -e "CREATE DATABASE restore_check"
mysql -u root -p restore_check < fivem-2026-10-23-2000.sqlEnsuite, listez qui a gagné le plus depuis cette sauvegarde. Sur QBCore et Qbox :
SELECT live.citizenid,
CAST(JSON_EXTRACT(old.money, '$.bank') AS SIGNED) AS bank_then,
CAST(JSON_EXTRACT(live.money, '$.bank') AS SIGNED) AS bank_now,
CAST(JSON_EXTRACT(live.money, '$.bank') AS SIGNED)
- CAST(JSON_EXTRACT(old.money, '$.bank') AS SIGNED) AS gained
FROM fivem.players AS live
JOIN restore_check.players AS old ON old.citizenid = live.citizenid
ORDER BY gained DESC
LIMIT 20;Sur ESX, l’argent est dans la colonne accounts de users :
SELECT live.identifier,
CAST(JSON_EXTRACT(old.accounts, '$.bank') AS SIGNED) AS bank_then,
CAST(JSON_EXTRACT(live.accounts, '$.bank') AS SIGNED) AS bank_now,
CAST(JSON_EXTRACT(live.accounts, '$.bank') AS SIGNED)
- CAST(JSON_EXTRACT(old.accounts, '$.bank') AS SIGNED) AS gained
FROM fivem.users AS live
JOIN restore_check.users AS old ON old.identifier = live.identifier
ORDER BY gained DESC
LIMIT 20;Remplacez $.bank par $.cash ($.money sur ESX) pour vérifier l’argent liquide. Les personnages créés après la sauvegarde n’apparaissent pas dans cette liste, regardez-les à part. Si le solde du tricheur paraît normal dans la sauvegarde, c’est un bon point de restauration. S’il est déjà énorme, remontez d’une sauvegarde.
La même requête montre aussi à qui le tricheur a envoyé l’argent. Un joueur qui a gagné quelques millions en une heure sans métier qui paie autant, c’est en général là que l’argent est parti.
Pourquoi la fréquence des sauvegardes décide de ce que vous perdez
Un rollback ramène chaque joueur au moment de la sauvegarde, donc tout ce qu’il a fait depuis est perdu aussi. Avec une sauvegarde par nuit à 04:00 et un exploit découvert à 21:00, toute la ville perd 17 heures de jeu. Avec une sauvegarde toutes les heures, elle perd moins d’une heure.
C’est pour ça que le temps entre l’exploit et le moment où vous le remarquez compte autant que la sauvegarde elle-même. Des alertes qui vous préviennent en quelques minutes gardent le rollback court.
Revenir en arrière pour tout le monde, ou pour quelques joueurs
Restaurez toute la base quand les copies se sont répandues : beaucoup de joueurs sont concernés, le bug a touché toute l’économie, ou vous ne savez pas qui a quoi. Tout le monde perd les mêmes quelques heures, mais l’économie est de nouveau propre.
Restaurez seulement quelques joueurs quand une ou deux personnes sont en cause et que les copies n’ont pas beaucoup circulé. Vous remettez leurs lignes depuis la sauvegarde et personne d’autre ne perd rien. Restaurer l’inventaire d’un joueur montre comment faire, avec le SQL pour ESX et QBCore.
Restaurer seulement le tricheur alors que ses copies dorment dans l’inventaire d’autres joueurs laisse le dupe dans le jeu. Vérifiez où sont partis les objets et l’argent avant de choisir cette voie.
Ce que font les sauvegardes de FiveDock
FiveDock fait tout ça depuis le panel, via l’agent qui tourne déjà sur votre serveur pour le CDN et le reste. Chaque sauvegarde est chiffrée sur votre machine avec une clé que nous ne voyons jamais.
Les prix et la liste complète de ce que contient chaque plan sont sur la page des tarifs. Pour voir comment faire et tester ces sauvegardes à la main, lisez sauvegarder un serveur FiveM.
Avant de relancer le serveur
Bouchez d’abord le trou. Si l’exploit vient d’un script, arrêtez cette ressource ou corrigez-la avant le redémarrage, sinon ça recommencera dans l’heure. Pour un event d’argent, c’est le serveur qui décide du montant, jamais le client :
-- Exploitable: the client decides how much it gets paid
RegisterNetEvent('delivery:pay', function(amount)
local xPlayer = ESX.GetPlayerFromId(source)
xPlayer.addMoney(amount)
end)
-- Safe: the server decides the amount and checks the job was done
local PAY = 450
local onDelivery = {} -- set by the server when it hands out a job
RegisterNetEvent('delivery:finish', function()
local src = source
if not onDelivery[src] then return end
onDelivery[src] = nil
ESX.GetPlayerFromId(src).addMoney(PAY)
end)Questions fréquentes
Jusqu’où revenir en arrière sur FiveM après un dupe ?
Jusqu’à la sauvegarde la plus récente prise avant le premier événement exploité, pas avant le moment où vous l’avez remarqué. Chargez-la d’abord dans une base séparée et vérifiez que le solde et les objets du tricheur y paraissent normaux.
Les joueurs perdent-ils leur progression si je restaure la base ?
Oui, tout ce qui s’est passé depuis la sauvegarde. Avec des sauvegardes toutes les heures, c’est moins d’une heure ; avec une sauvegarde par nuit, ça peut faire presque une journée. Si seuls quelques joueurs sont en cause, restaurez plutôt leurs lignes.
Un tricheur s’est donné de l’argent. Je le retire, tout simplement ?
Seulement si l’argent n’a jamais quitté son personnage. En général, il est déjà dans des voitures, des maisons ou sur les comptes d’autres joueurs, et le retirer d’une ligne laisse le reste. Revenir à une sauvegarde d’avant est plus rapide et attrape tout.
txAdmin peut-il restaurer la base de données ?
Non. txAdmin gère le processus du serveur, les bans et l’historique des joueurs, mais il ne sauvegarde ni ne restaure votre base MySQL ou MariaDB. Il vous faut mysqldump planifié ou un outil comme FiveDock.
Les sauvegardes FiveDock sont-elles incluses dans le plan gratuit ?
Oui. Free prend une sauvegarde par jour, la garde 7 jours et peut restaurer toute la base. Les sauvegardes horaires, les alertes d’objets dupliqués et la restauration d’un seul joueur sont sur Metro.