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Guides pour les développeurs FiveM

Des guides pratiques sur le NUI, les inventaires et les uploads pour serveurs FiveM, chacun avec du code à coller directement dans vos ressources.

15 articles

  1. 13 min de lecture

    Hébergement d’images et vidéos FiveM : alternatives à Fivemanage

    FiveDock, Fivemanage, webhooks Discord ou votre propre bucket R2 pour les captures et clips FiveM : ce que chacun coûte, ce qu’il inclut et quand le choisir.Uploads/CDN/Fivemanage/Pricing
  2. 5 min de lecture

    Logs FiveM : où les webhooks Discord échouent, et quoi utiliser

    Les logs par webhook Discord sont limités, introuvables par joueur et perdent leurs pièces jointes. Logguer avec ox_lib et en faire des preuves.Logs/ox_lib/Discord/Evidence
  3. 6 min de lecture

    SCRIPT ERROR FiveM : le lire et corriger la ressource

    SCRIPT ERROR: attempt to index a nil value et autres erreurs de la console FiveM : le fichier et la ligne à ouvrir, les causes usuelles et les correctifs.Errors/Lua/Debugging/Server health
  4. 5 min de lecture

    Restaurer l’inventaire d’un joueur FiveM après un dupe ou un bug

    Rendez à un joueur ses objets, son argent et ses voitures sur ESX, QBCore ou ox_inventory depuis une sauvegarde, sans restaurer tout le serveur. SQL inclus.Backups/Rollback/ox_inventory/Dupes
  5. 5 min de lecture

    Permissions ACE sur FiveM : les bons droits pour votre staff

    Comment add_ace et add_principal fonctionnent dans server.cfg, une config modo et admin à copier, les vérifications en script et les limites d’ACE.Staff/Permissions/server.cfg/Security
  6. 7 min de lecture

    Liens Discord expirés sur FiveM : passez vos images sur un CDN

    Mugshots MDT et preuves en liens Discord affichent « This content is no longer available. » Pourquoi ils expirent, comment les repérer et les corriger.Discord/Uploads/MySQL/MDT
  7. 7 min de lecture

    fn_phone : héberger photos, vidéos et vocaux sur FiveDock

    Envoyez photos, vidéos et messages vocaux de fn_phone vers FiveDock plutôt que dans la base : une ligne de config, plus l’agent fivedock ou un jeton API.fn_phone/Uploads/Lua
  8. 11 min de lecture

    Sauvegarder un serveur FiveM et sa base, tester la restauration

    mysqldump pour oxmysql, fichiers du serveur, chiffrement, test de restauration hebdo, et comment rendre son inventaire à un joueur sans rollback de la ville.Backups/Database/oxmysql
  9. 12 min de lecture

    FiveM oversized assets : réduire les .ytd sans perte de qualité

    FiveM annonce 76 MiB de physical memory pour un asset ? Ce que veut dire l’alerte, pourquoi elle casse le streaming, et comment réduire les .ytd.Streaming/Textures/Performance/Desktop app
  10. 8 min de lecture

    Conflits de maps FiveM : MLO qui clignote, props manquants

    Murs qui clignotent, props qui disparaissent, MLO invisible ? Pourquoi les maps FiveM se marchent dessus, ce que chaque fichier casse, et comment fusionner.Maps/MLO/Desktop app
  11. 7 min de lecture

    Serveur FiveM qui lag : trouver la resource responsable

    Serveur qui rame ou FPS en chute ? Les distinguer, lire le profiler de FXServer, compter les commandes par resource et trouver le script fautif.Performance/Debugging/Lua
  12. 12 min de lecture

    Carte GTA V interactive pour le NUI FiveM avec Leaflet

    Une carte GTA V zoomable dans un NUI FiveM avec Leaflet : CRS des coordonnées du jeu, blips, position du joueur, routes, zones et waypoint au clic.NUI/Leaflet/Lua/Maps
  13. 8 min de lecture

    Servir les images d’items d’ox_inventory depuis un CDN

    Déplacez web/images d’ox_inventory vers un CDN avec un zip et un convar : resource plus légère, connexions plus rapides, images modifiables sans restart.ox_inventory/CDN/Performance
  14. 9 min de lecture

    Mugshots et screenshots FiveM en liens CDN, pas en base64

    Envoyez des images base64 depuis le Lua serveur avec PerformHttpRequest, gardez seulement le lien en MySQL et donnez à chaque perso une URL de mugshot stable.Lua/Uploads/MySQL/MDT