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Blog

Anleitungen für FiveM-Entwickler

Praxisnahe Anleitungen zu NUI, Inventaren und Uploads für FiveM-Server, jeweils mit Code, den du direkt in deine Ressourcen übernehmen kannst.

15 Artikel

  1. 11 Min. Lesezeit

    FiveM-Bilder und -Videos hosten: Fivemanage-Alternativen

    FiveDock, Fivemanage, Discord-Webhooks oder ein eigener R2-Bucket für FiveM-Screenshots und Clips: was jede Option kostet, was sie enthält und wann sie passt.Uploads/CDN/Fivemanage/Pricing
  2. 4 Min. Lesezeit

    FiveM-Logs: Wo Discord-Webhooks scheitern und was besser geht

    Discord-Webhook-Logs laufen ins Rate-Limit, sind nicht pro Spieler durchsuchbar und verlieren Anhänge. So loggst du mit ox_lib und gewinnst Beweise.Logs/ox_lib/Discord/Evidence
  3. 5 Min. Lesezeit

    FiveM SCRIPT ERROR lesen und die Resource reparieren

    SCRIPT ERROR: attempt to index a nil value und andere FiveM-Konsolenfehler erklärt: welche Datei und Zeile du öffnest, die Ursachen und die Fixes.Errors/Lua/Debugging/Server health
  4. 5 Min. Lesezeit

    FiveM-Inventar eines Spielers nach Dupe oder Bug wiederherstellen

    Gib einem Spieler Items, Geld und Autos auf ESX, QBCore oder ox_inventory aus dem Backup zurück, ohne den ganzen Server zurückzusetzen. Mit SQL.Backups/Rollback/ox_inventory/Dupes
  5. 4 Min. Lesezeit

    FiveM ACE-Berechtigungen: Rechte und Rollen für dein Team

    Wie add_ace und add_principal in der server.cfg funktionieren, eine Mod- und Admin-Aufteilung zum Kopieren, Checks in Skripten und wo ACE nicht mehr reicht.Staff/Permissions/server.cfg/Security
  6. 6 Min. Lesezeit

    FiveM: Discord-Bildlinks laufen ab, Bilder auf ein CDN umziehen

    MDT-Mugshots und Beweisfotos als Discord-Links zeigen „This content is no longer available.“ Warum sie ablaufen, wie du sie findest und was du tust.Discord/Uploads/MySQL/MDT
  7. 7 Min. Lesezeit

    fn_phone: Fotos und Videos auf FiveDock hochladen

    Schick Fotos, Videos und Sprachnachrichten von fn_phone an FiveDock statt in die Datenbank: eine Config-Zeile, dazu der fivedock-Agent oder ein API-Token.fn_phone/Uploads/Lua
  8. 10 Min. Lesezeit

    FiveM Server und Datenbank sichern, Restore testen

    mysqldump für oxmysql, Serverdateien, Verschlüsselung, Restore-Test pro Woche und wie ein Spieler sein Inventar zurückbekommt, ohne die Stadt zurückzusetzen.Backups/Database/oxmysql
  9. 10 Min. Lesezeit

    FiveM Oversized Assets: .ytd verkleinern ohne Qualitätsverlust

    FiveM meldet 76 MiB physical memory für ein Asset? Was die Oversized-Assets-Warnung bedeutet, warum sie das Streaming stört und wie du .ytd sicher verkleinerst.Streaming/Textures/Performance/Desktop app
  10. 7 Min. Lesezeit

    FiveM Map-Konflikte beheben: MLO flackert, Props fehlen

    Wände flackern, Props fehlen, ein MLO ist unsichtbar? Warum FiveM-Maps kollidieren, was jeder Dateityp kaputt macht und wie du .ymap-Dateien mergst.Maps/MLO/Desktop app
  11. 6 Min. Lesezeit

    FiveM Server laggt: die Resource finden, die den Lag verursacht

    Server hängt oder FPS im Keller? So unterscheidest du beides, liest den FXServer-Profiler, zählst Commands pro Resource und findest das Script hinter dem Lag.Performance/Debugging/Lua
  12. 11 Min. Lesezeit

    Interaktive GTA V Karte für FiveM NUI mit Leaflet

    Zoombare GTA V Karte im FiveM NUI mit Leaflet: CRS für Spielkoordinaten, Blips, Live-Spielerposition, Routen, Zonen und Klick auf die Karte für Waypoints.NUI/Leaflet/Lua/Maps
  13. 7 Min. Lesezeit

    ox_inventory Item-Bilder über ein CDN ausliefern

    ox_inventory-Bilder aus web/images aufs CDN verlegen: ein Zip, ein Convar, eine schlankere Resource, schnellere Joins und Item-Bilder ohne Neustart tauschen.ox_inventory/CDN/Performance
  14. 8 Min. Lesezeit

    FiveM Mugshots und Screenshots als CDN-Link statt base64

    Lade base64-Bilder per PerformHttpRequest aus Server-Lua hoch, speichere nur den Link in MySQL und gib jedem Charakter eine feste Mugshot-URL.Lua/Uploads/MySQL/MDT